水和掘地方面的设备。
载具有了大方向,接着便是各种热武器。
老实说热武器对真龙以上几乎没用,但对付亚龙以下还是很管用的,所以,要好好开发,而且,说是热武器,其实还是得加上一点魔法,就和我当初做的魔法符文加特林一样,这样一来,生产武器的部门也需要一部分的魔兽虫人。
最后算下来,现在最缺的不是战士,而是研究人员。
“科技是第一生产力没错,但生产培养科研人员,才是重中之重啊!”李奥慢慢悠悠地总结。
很多武器装备都是直接照搬地球现实和幻想中的武器,对他来说,不是殚精竭虑苦思冥想的研发,而是一场有趣的修改游戏……
虫族士兵毕竟外形和姿态都和人形有巨大差别,所以,武器也得适配虫族士兵的使用习惯,尽管原理上都是利用化学能转化为动能,再加上魔法的加持,但这些武器的形态就比较奇葩了——虫族士兵没有灵活的手,但有灵活的六肢,所以,而且,小型的小狗和大型的猛犸,肯定也不能用同样的武器,武器种类就要比地球人多出很多种。
给爬行士兵设计枪械武器,形态上也需要做更加复杂的设计,在这一点上,我们和那些虫人研究员是站在同一起点的,火药的基本原理,他们一听就懂,但设计合适的发射装置,就需要我们一起研究。
最后,我们将枪械改成了穿戴式的系统,像是一套简化版的坎肩,形象地说,更像科多兽耕地的套犁,发射口分两边,放置在两肩之上,配合虫兵复眼的测算能力,然后,扳机就跟胳膊相连,当然,爬行和扣扳机动作需要分开,也就是需要一个保险环,奔跑时保险环合上,扳机就不会激发,进入射击状态就打开保险,不过,这套方案决定了,虫兵在射击状态下要么不能移动,要么移动很慢,不够灵活,组成队伍的时候射击效果更好,小规模巷战就很不灵活,如果对方也是远程攻击,也就成了活靶子,不过,这种事情,我们只提供一个启动力,后边,还是让虫人研究院们去研究吧……
体型在五米以上的虫族,自然就不用想精密的枪械了,直接用上重火力,而且,还得负担起坦克的职责——他们就是活坦克,所以,除了配一两件重火力,还得配上足够分量的防护甲,配合自身原有的外骨骼,同时,还得考虑到灵活机动,毕竟,他们是活物,不是地球上的钢铁战车,得考虑到更多地形环境的适应性。
除此之外,还要考虑到一些虫兵的特殊体态和特长,比如跳得高的、会飞的、擅长钻洞的,都需要给设计合适的武器,地雷、榴弹当然不可少,而且还能跟魔兽兵团那边合作——让平时休息的魔兽士兵贡献出多余的魔力,制作成各种魔法地雷
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