“让它来对付她,是个错误决定么?”
目光落在诺亚和暴怒邪神坐骑所在的房间,格林心道。
诺亚和其他战士不同,身为龙族的她,无法使用一般魔法道具加强自身,哪怕是风晓精心改造后的魔法道具,也会被龙族的强健体魄免疫,只有克蕾丝的特殊魔法道具奏效。
从这一点分析,似乎诺亚的战斗力,会比其他一般战士,稍微弱一点。
哪怕后者拥有极强的基础战斗力,也无法弥补,只能沦为一般水准。
可实际上,克蕾丝的魔法道具,给予了诺亚极大帮助。
也让这位出色的龙族战士,不至于因为缺少两个魔法道具,落人身后。
一开始,就被格林判断战斗力达到接近使徒级别,评分至少也在92以上,分配的对手也是当之无愧的使徒级别强者,暴怒之神坐骑分身,和贪婪之神坐骑分身截然相反的存在。
因为此前的对手,在诺亚面前都过于无力,格林对于诺亚的特殊魔法道具,并没有摸得很透彻,只是大概能看出,这是一个能让诺亚对绝大多数攻击免疫的道具,故而,如果是让攻击能力偏弱的战士去迎战,毫无疑问不是诺亚的对手,会被全面碾压然后落败。
暴怒之神坐骑,便是邪神坐骑分身中攻击能力的佼佼者。
并且,拥有暴怒的规则能力。
越是进攻,越是愤怒,攻击能力就越是恐怖,擅长在连续不断的猛攻中,击溃敌人。
在格林的构想中,暴怒之神坐骑的能力,应该是克制诺亚的:
一开始的攻击,即便不能带来显著效果,但暴怒之神坐骑的速度也足够,能缠住诺亚,进行连绵不绝的进攻,慢慢的,就能将这个皮糙肉厚的敌人干掉。
是的,这是格林最初设想的剧本,可惜没能上演。
为何?因为格林漏算了诺亚的另一个至关重要的能力:
特殊魔法道具龙之庇护,可以达到和贪婪之神规则之力接近的效果。
在承受伤害的过程中,能蓄积伤害化为己用。
不仅可以回复伤势,还可以增幅自身攻防能力。
换言之,暴怒之神坐骑的确是越攻越猛烈。
可相对的,诺亚得到的恢复和增幅也就越多。
到最后,一拳挥出,能直接重创暴怒之神坐骑。
可以说,诺亚和暴怒之神坐骑的战斗,基本是诺亚追着暴怒之神坐骑分身打,全程都是上风,后者虽然一开始也奋力反攻,然而,面对能力全面克制自己的对手,实在被动。
硬着头皮猛攻几次,就被诺亚迎头痛揍几次,如果不是自身恢复能力强悍,加上诺亚也是需要等自己进入加持状态后,才能在攻防两端完全碾压暴怒之神坐骑。
如果没有额外加持,仅凭自身的进攻能力,实则不能给暴怒之神坐骑带去丝毫的压迫力。
也因为这特质,这场战斗才持续了三个多小
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