4)第167章 沉沦骨妖_网游之死亡召唤
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  脑子都是想着拥有更多的骷髅死仆,充实自己的亡灵军团,赶快形成战斗力,直到一阵虚弱的感觉传来,才蓦然发现精神力的使用已经达到满值,而属下已经涨到了八十一只。

  大部分都是在后半段时间收的,无本生意难做,有了本钱那可就不一样了,钱生钱,利滚利,快捷了许多。

  满意的巡视了一遍,个个都是这么的高大威猛,清一色的二十级强壮骸骨兽,那些无精打采的骷髅兵直接击碎,尸体扔进骨之宫殿,骨骼充斥宫殿的墙壁漏洞,魂火被中央血池吸收。

  当然了,八十一vs一万,数量上的缺口还是很大的,离我的要求还是差上许多,怎么也得有千八百个才能拉出去见人啊,要是一露面就被三下五除二给收拾掉了,我的脸要往哪搁啊!

  退出土城范围,寻找了一个安全角落将死仆们尽数赶进骨之宫殿中回炉改造。

  三级骨之宫殿,对死仆有6%的攻击和防御加成,数目一多,实力提升当真显而易见。自由之城竞技场的通道中,厚道把官网上公布的规则消息再次给大家介绍了一下。

  因为厚道的存在,官网收集信息这种事情已经全被他包圆了。据说六道轮回论坛版块的总管理员有意在论坛中选拔优秀的水王兼职副版主职位,他这个论坛小名人也在考虑之列。但对副版主有觊觎之心的绝不再少数,他想要从众多玩家中脱颖而出,还需要更多努力才行。

  天下第一团竞技大赛,原本听说还有个人对抗赛的。但因职业相克较为明显,个人对抗并不平衡;此外如果只是进行同职业间地对抗赛,那么像牧师、骑士这两个职业之间的pk技术含量相当低,自然没什么观赏性,于是作罢。

  对抗赛只有一个内容,名曰生存挑战,不死不休!

  名字起得吓人,其实就是单位时间灭杀与存活的数目对比而已。

  两队人马扔进随机的地图在限定时间里pk,全数击倒对方,自然直接获胜。而如果时间到了双方依然都有玩家存活,那么评判地依据将是双方杀死敌方的人数,多者获胜。

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