2)第169章 亡灵战争_网游之死亡召唤
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  一滴的兵力,我的亡灵军团可都是进化过的,这玩意恢复起来实在太慢了。

  又打过一轮,我退出战场,将亡灵军团驱赶进骨之宫殿中恢复。

  时间一分一秒的过去,我翻阅了一下《亡灵笔记》的相关记载,暂时还没找到什么有用的资料。

  但骨之宫殿中因为新添加进大量的骨骼补充消耗,却是出现了些微变化,血池中的墓碑上首次显现出一道进度列表。

  宫殿建设度:212%魂火饱和度:048%这应该是骨之宫殿升级到四级所需的份额吧。

  无聊之极,我翻看着属性面板,忽然发现有一个技能自己一直处于忽略状态。

  “召唤骷髅”1级,对魔兽尸体施展骷髅召唤术,可召唤出一具与尸体等级相同、属性是原魔兽10%的骷髅辅助作战。

  怎会忽略了这个技能呢?

  是因为有了死亡契约的死仆便下意识的以为召唤出的骷髅同样会占用精神上限么?

  我觉得自己之前有些想岔了。

  接触到死灵大陆的密集的死灵生物,原本那种固定精神上限控制固定数量亡灵生物的想法也应该改变了。若真如此,光土城就有一万八千余只骸骨兽,这土城的死灵领主又需要何种超强的精神力量才能控制它们?只怕早已逆天了。事实显然并非如此,否则我在外骚扰了这么长时间,它还能不出来秒杀我?

  一定有我不知道的力量在影响着骸骨兽。

  游戏时间23点58分,亡灵军团再次被驱赶出骨之宫殿。

  我给自己套上“骨盾”和“霜之守护”,带着大仲马便直奔攻击目标——骸骨熊!

  骸骨猪是骨族的1阶兽兵种,等级20——25。但它是所有骨族种类最差的,攻击力连骷髅兵都比不上,走路更是慢吞吞,像爬一样,唯一的优点就是血厚。

  零点时分,队伍准时出发!

  七队10只的死仆列阵前进,碰到的第一波骸骨兽数量一共有220只,分别以7、8、7排列。

  卷入战斗,骨牙撞击撕咬瞬间火爆!

  看到了有了死亡的骸骨兽,我不再施展“尸爆”,而是念动另一道晦涩的咒语,右手鬼爪在空中快速刻画出一道符文印记法阵,乌黑的光芒骤然闪现,似有死神的虚影在空中掠过,乌光在精神导引下,准确释放在生命归零的骸骨猪上。

  我感到魔力被狠狠抽走了一截。

  乌光消失,骸骨猪本已经散尽魂火的眼眶中再次闪现两团微弱的魂火。

  【骸骨猪死灵召唤兽】:等级20级生命300点所有属性都下降到了原本的10%,原本还算厚实的血量也变得不堪一击。

  但我却止不住欣喜,没有出现更多占用精神控制上限的显示,意味着我可以召唤更多的死灵。

  说干就干!

  我开始频繁的调转队伍,将在骨之宫殿进化过的死仆散布在最外层,保

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