2)第341章 军阀混战_网游之死亡召唤
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  城的boss固定十二小时刷新一次,是游戏内主要的装备出产地。

  5、增设功勋系统,任何参加领地战争的冒险者、佣兵团、军团、公会,可根据战绩、伤害和治疗量计算贡献值,获取相应功勋。达到相应功勋标准才可升级、建设一应领地建筑,或在领地商店购买不同级别的功勋装备。

  对更新之前的一应领地和军职系统进行重新统计,替换成领地等阶和功勋系统。功勋系统与新的军职系统结合,现有公会会长、军团长、佣兵团长玩家将获得对应功勋,并且评级对应军职,玩家必须达到相应功勋才能提升下一级别。

  6、国界开放、公民系统开放、领地系统开放、资源矿业系统开放,领主对其领地拥有完全自主权。

  新领地拥有一个星期的保护期,保护期过后,会迎来一个星期的乱战。再向后,每周的星期六、星期天都是系统规定的乱战时刻,四十八小时都要提防偷袭,其他时间可以稳定发展。

  7、十三座尘封的超级主城重新问世,为公共主城分属世界各地:兽族魔魂大陆,咆哮之城格罗姆,野蛮之城盖可罗;精灵精灵大陆(待开放),丰收之城德墨忒尔,狩猎之城阿尔忒弥斯;人族神域大陆,创造之城安东尼达斯,幸运之城弗尔忒娜;不死族死灵大陆,恐惧深渊提克迪奥斯,死亡冰原阿尔塞斯。

  以及四座中立超级主城:风暴之城摩羯罗,以盛产可口的饮料、啤酒闻名全世界,很受原居民欢迎。

  海神之城波塞冬,海战闻名天下。“披着鳞甲的大海之女往往被人们看成是暴风雨即将来临的象征。可惜的是,从来没有什么人真正的看到过她们是从大海的深处走出而来到这广阔的大地上。”

  黑暗裂缝西尔瓦娜,盛产全世界最灵巧的猎杀者,从死亡中复活过来,无论谁看到他们在心中一定会升起一股隐隐的恐惧。

  还有传说中的“巨龙国度”以及“龙之墓地”,只是从来都没有人知道他们究竟在哪里。通过这么大程度的调整,《神域》已经从一个rpg副本冒险为主的游戏走向了战略和rpg相结合的游戏。创世集团恐怕也是没有想到这款游戏这么受欢迎,最高在线人数在两月后突破了七亿人,平均在线人数达到了3亿4千万,最高在线人数达到6亿3千万,几乎是占据了游戏市场的1/2的江山。

  服务器的容量根本不够如此扩展下去,反正大家喜欢,智脑就来一招狠的。

  rpg地图受限制,战略地图总够你们折腾吧。

  我不知道别人是怎么想的,反正大家开心。转变就转变呗,只要玩的人越来越多,市场越来越大,我赚钱的空间就越多。

  仔细推敲了一下整个系统更新,发现第6条的国界开放、公民系统、领地系统才

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